Battlegrounds - By Eze

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Eze

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  • Battlegrounds, o coloquialmente conocido como “BG”, se trata de un sistema de combate por equipos, en el cual deben vencerse mutuamente con el fin de obtener recompensas.
  • Estos enfrentamientos son “dirigidos” por el quinto y tercer príncipe de Maroll, Croix y Guillaume, debido a que su padre, el gran rey Marcel Marollo VII, se encuentra muy enfermo y los ha elegido a ellos como candidatos al trono de entre sus nueve hijos.
Croix Marollo es el 5to príncipe de Maroll y actualmente el Primer Ministro del Reino. Piensa que todos los asuntos de una nación pueden ser discutidos y determinados diplomáticamente, y cree en la coexistencia pacífica con otros países. Él desea traer prosperidad a la gente de Maroll después de todo lo que han sufrido por la guerra. Aunque se rehusa a pelear, Croix hará lo que su padre desea y tomará la espada por su reino.
Guillaume Marollo es el 3er príncipe de Maroll y comanda actualmente las Fuerzas Militares de Maroll como su Gran General. Guillaume cree que el poder militar es lo que se necesita para fortalecer el reino y que la diplomacia es para débiles.
  • Inicialmente deberemos tener un nivel de base 93 si utilizamos un Rebirth Job, mientras que, si usamos un No Rebirth Job, deberemos tener nivel de base 98.
  • Para acceder al panel de “BG”, necesitaremos typear el comando @bg, a partir del cual se abrirá el siguiente diálogo:
  • En esta instancia podremos elegir entre: ver el estado de Battlegrounds…
  • ...o inscribirnos de forma individual, o grupal.
  • Aquí podremos decidir en qué tipo de Battleground deseamos participar, pudiendo elegir uno en específico, o el siguiente disponible:
  • Una vez inscriptos, nos aparecerá el siguiente mensaje, junto con una notificación en la parte superior de la pantalla.
  • Se necesita un mínimo de ocho jugadores inscriptos para que un “BG” comience.
  • Una vez alcanzado el número necesario de jugadores, los jugadores serán notificados mediante un diálogo en la parte superior de su pantalla, acompañado de una cuenta regresiva para poder confirmar su asistencia al campo de batalla.
  • Si el número de confirmaciones es inferior a ocho, el sistema nos notificará que el “BG” no puede comenzar y nos dirá que permanecemos en cola.
  • Para aceptar la participación en un “BG”, no se puede tener abierta ninguna tienda, ni tampoco el almacén de Kafra. De ser así, el sistema nos notificará que debemos cerrarlo y extenderá nuestra cuenta regresiva unos segundos. De no aceptar en este momento, seremos descartados de la cola de “BG”.
  • Si luego de la cuenta regresiva, tardásemos varios segundos en confirmar nuestra asistencia, también el sistema nos descartará automáticamente.

FLAVIUS:

Este “BG” consta de dos rondas, en las cuales cada equipo inicia con tres guadianes (un Sword Guardian, y dos Bow Guardian), destinados a proteger su base, y un cristal, el cual determinará la “vida” de su equipo.


La tarea de cada equipo consiste en derrotar a estos guardianes, para así poder conseguir acceso al cristal del equipo contrario. Estos cristales solamente reciben 1 de daño con cada ataque recibido, y no son afectados por skills. Esto quiere decir que cuanto mayor sea el ASPD de quienes estén golpeándolo, antes se romperán.

TEAM DEATHMATCH

Este “BG” se lleva a cabo en el mapa de Flavius, y consiste en -como menciona su nombre- una partida a muerte de equipos.


Cada equipo cuenta con 99 puntos al inicio del “BG”, correspondiendo cada punto a una muerte de un integrante del equipo.

En este “BG” los equipos deberán organizarse para enfrentarse en GVGs, intentando tener la menor cantidad de bajas posibles, y logrando hacer la mayor cantidad de asesinatos al equipo contrario.


La victoria la obtiene el equipo que en primer lugar provoque que los puntos del equipo contrario lleguen a 0.

CAPTURE THE FLAG

Este “BG” se lleva a cabo en el mapa de Flavius, y consiste en -como menciona su nombre- una partida de toma de banderas de tres rondas.

Cada equipo cuenta con una “bandera”, representada por un cristal.

En este “BG” cada equipo deberá encargarse de robar el cristal del equipo contrario y llevarlo a su base sin que el otro equipo logre capturar.


El personaje que lleve la “bandera” perderá HP de forma paulatina, y será imposibilitado de usar tanto habilidades como consumibles. Si este muere, tanto otro personaje de su equipo puede tomar su “posta” y seguir la carrera hacia la base, como uno del equipo contrario puede recuperarlo para que este regrese a su base original.


En caso de ser capturados ambos cristales simultáneamente, los equipos deberán intentar recuperar el propio sin perder el del enemigo, para poder marcar un punto.

RUSH

Este “BG” se lleva a cabo en uno de cuatro mapas correspondientes a castillos de WoE FE, elegido de forma aleatoria.


Ambos equipos comienzan en el mismo punto de partida, situado en la entrada del castillo. Estos deberán valerse de Emergency Recalls y diversas estrategias para destruir el Emperium del castillo antes que el otro equipo, ya que, al ser conquistado, el equipo perdedor será expulsado del castillo y contará con seis minutos para atacar e intentar conquistarlo, mientras que el equipo conquistador deberá defenderlo.

El equipo vencedor será aquel que logre defender el Emperium durante seis minutos.

CONQUEST

Este “BG” se lleva a cabo en uno de seis mapas correspondientes a castillos de WoE FE, elegido de forma aleatoria.


En este “BG” uno de los equipos es el defensor, mientras que el otro el atacante. El objetivo del atacante es abrirse paso a través del castillo, destruyendo Guardian Stones y barricadas, que le permitirán llegar al Emperium; mientras que el objetivo del equipo defensor es el de proteger estas diferentes partes del castillo durante un tiempo estipulado. Cada elemento destruido agrega tiempo disponible para el equipo atacante.


Ganará el equipo defensor si logra sobrevivir el tiempo del “BG” sin que el equipo contrario destruya su Emperium.


Ganará el equipo atacante si logra destruir el Emperium antes de que acabe el tiempo.

ANCIENT SHRINES

En este “BG” cada equipo es encargado de un templo, situados en el sur y norte del mapa. El objetivo de cada uno será sumar puntos hasta llegar a 100, para así obtener la victoria.


Los puntos son obtenidos capturando y llevando a sus respectivos templos reliquias que aparecerán en la zona noreste y suroeste del mapa. Los personajes que lleven estas reliquias serán imposibilitados de usar habilidades y consumibles, y perderán HP de forma paulatina. Si este personaje muere, la reliquia queda en ese lugar y puede ser capturada por cualquiera de los dos equipos nuevamente (cada reliquia otorga doce puntos).

Los asesinatos a otro personaje desprende tabletas, que pueden canjearse en la base por un punto cada una.


Cada templo contará con dos Shrine Warden (piedras protectoras) que se encargan de disminuir la HP del equipo contrario si entran en un determinado rango, al ser destruidas otorgan veinticinco puntos al equipo que las destruye.


En la esquina inferior izquierda del mapa, ocasionalmente aparecerá una Hada del Bosque, la cual puede ser tomada por uno de los dos equipos para que esta le otorgue poder, sabiduría o riqueza.

TIERRA VALLEY (R)

Este “BG” consta de una zona de respawn tanto de para la armada de Guillaume, como para la de Croix, así como un Food Depot (almacén) para cada uno, y una base central.


El objetivo de los equipos es destruir el almacén del equipo contrario antes de que el propio sea destruido, pero para poder hacer esto, deberán antes conquistar la base central. Estos elementos solamente reciben 1 punto de daño con cada ataque, pero sí son afectados por habilidades, por lo cual la velocidad para destruirlos dependerá tanto de la ASPD como de los hits por habilidad que expelan los jugadores.


Cada vez que un equipo tome posesión de la base central, se verán beneficiados con el apoyo de guardianes.

EYE OF STORM

Este “BG” consta de una zona de respawn tanto para la armada de Guillaume, como para la de Croix, así como una base central, una base al norte y una base al sur.


El objetivo de los equipos es conquistar y mantener el control sobre las bases para sumar puntos que le permitirán ganar el enfrentamiento.


El equipo ganador será aquel en llegar antes a 100 puntos, siendo estos otorgados en función de la cantidad de tiempo que posean el control de las bases.


Tanto la base del norte como la del sur, otorgan puntos cada un mismo intervalo de tiempo, mientras que la base central los otorga de manera más veloz.

ZONE CONTROL

Este “BG” consta de un equipo invasor (cuyo objetivo es el de abrirse paso en el terreno enemigo), y de un equipo defensor (cuyo objetivo es el de defender su territorio del equipo invasor).


Al inicio del enfrentamiento se encontrarán distribuidas a lo largo del mapa diferentes banderas correspondientes al equipo defensor, las cuales deberá defender de una en una del ataque e los invasores, durante un tiempo determinado.


El equipo invasor deberá colocar explosivos en las diferentes banderas, los cuales serán detonados luego de unos segundos de no ser desactivados. Cada detonación le otorgará al equipo invasor minutos extra para poderse seguir infiltrando en el territorio enemigo.


Ambos equipos contarán tanto con Recall Devices, como con Photon Cannons para cumplir con su cometido.


El equipo defensor vencerá si logra prevenir que el equipo invasor destruya todas sus banderas durante la duración del enfrentamiento, mientras que el equipo invasor la obtendrá si logra destruir todas las banderas enemigas antes de que el tiempo termine.

JUPEROS CORE

Este “BG” consta de un equipo atacante y de un equipo defensor, siendo sus puntos de respawn el extremo oeste y el centro del mapa respectivamente.

En los extremos norte y este, se encontrarán generadores, los cuales protegen el núcleo de Juperos, el cual el equipo defensor intenta mantener a salvo (situado en la zona sur del mapa).


El objetivo del equipo atacante será el de abrirse paso a través del mapa destruyendo los generadores, para poder así exponer y destruir el núcleo antes de que el tiempo del enfrentamiento concluya. La destrucción de cada generador le otorgará al equipo atacante minutos extra.


Tanto los generadores, como el núcleo de Juperos, reciben 1 punto de daño con cada ataque recibido, y son afectados por skills.


Ambos equipos deberán valerse de Recall Devices y Photon Cannons para lograr su cometido.

Al finalizar cada “BG”, obtendremos como victores una determinada cantidad de Victory Badges y Battlegrounds Coupon, y como vencidos una determinada cantidad de Battle Badges y Battlegrounds Coupon, los cuales usaremos para obtener recompensas. Las Victory Badges podrán ser intercambiadas por Battle Badges, más no al revés.


Dentro del Battlegrounds Waiting Room, podremos encontrar los típicos NPCs Healer y Repairman, pero también nos encontraremos con el Royal Smith, que se encargará de tomar nuestras Victory y Battle Badges a cambio de piezas de equipo de diferentes precios, detallados para cada job y con funciones diferentes.


Las diferentes piezas de equipo conforma en Set Battleground, brindando reducciones a estados alterados, aumentos de HP/SP, cambios de elemento y aumento de stats, así como también algunos bonos extra.


Estas piezas de equipamiento son account bound, lo que significa que no pueden ser intercambiadas con otros usuarios, y que su único medio de transferencia es el de Kafra Storage. Las piezas de armdura pueden ser encantadas en la ciudad de Prontera.

Al finalizar cada “BG” obtendremos una determinada cantidad de Battlegrounds Coupon, los cuales utilizaremos para obtener recompensas.


Dentro del Battlegrounds Waiting Room, podemos enontrar a Gerald van Dore, quien se encargará de intercambiarnos nuestros Battlegrounds Coupon por consumibles exclusivos para “BG”.


Estos diferentes tipos de consumibles son muy diversos y se encargan de cumplir la función de su equivalente “normal” dentro de “BG”, para que los usuarios no deban gastar zeny para competir en Battlegrounds.

Al asesinar un MvP, nos hacemos acreedores, según el tamaño de este, de Tokens of Midgard, Yggdrasil, Bifrost o Valhalla. Estos tokens nos permitirán también dentro de Battlegrounds Waiting Room el comprar consumibles de uso regular, así como también piezas de equipo Middle Headgear con slot par una carta ([1]).


Para poder realizar las compras anteriormente mencionadas, deberemos primero intercambiar nuestros tokens con Maroll Banker, en cual nos dará por cada tipo de token una cantidad determinada de puntos de Maroll, los cuales utilizaremos en el NPC de Battle Supplies para comprar consumibles, y en el NPC Fashion Trader para comprar piezas de equipo Middle Headgear [1].

El sistema de logros nos permite desbloquear hats costume a partir de la obtención de una victoria diaria durante doce y veinticuatro dísa de un mes


Estos logros nos darán también la posibilidad de acceder a un título (modificable mediante el comando @bgtitles), siendo el título “Vanquisher” el correspondiente a poseedor de doce victorias mensuales, y el título “I Win, You Lose”, al poseedor de veinticuatro victorias.


¿Qué significa que estos hat sean costume? Significa que irán en una pestaña de equipamiento apartada, y que se encargarán de cubrir el hat real que utilizamos, esto quiere decir que aunque tu personaje tenga equipado un Feather Beret, si te equipas un Costume: Crown, el Sprite del personaje se visualizará usando la corona.

A continuación, ejemplificaré con algunas guías de personajes utilizados en Battlegrounds. Son builds propias y de Jobs que poseo yo, lo cual sígnica que pueden tener errores tanto de stats como de equipamiento, pero pueden ser usadas como referencia al iniciar en el ámbito.


Índice de Jobs:

  • Creator
  • Soul Linker
  • Gypsy
  • Clown
  • Champion
  • High Wizard

CREATOR HÍBRIDO

    Equipo:

  • HEADGEAR: +7 Dark Bacilium [Stalactic Golem Card].
  • ARMOR: Valkyrian Armor +2/+3DEX [Evil Druid Card/Marc Card].
  • WEAPON:
    • Elemental Sword [Cecil Damon Card]x3
    • Cutter [Cecil Damon Card]x4
    • Keris +6DEX [Cecil Damon Card]
    • No llevar arma
  • SHIELD:
    • +7 Thorny Buckler [Thara Frog Card/Horn Card]
    • +7 Orleans’s Server [Thara Frog Crad/Horn Card]
  • FOOTGEAR: +7 Diabolus Boots [Matyr Card]
  • GARMENT: +7 Nidhoggur’s Shadow Garb [Noxious Card/Raydric Card]
  • ACCESORY:
    • Orleans’s Glove [Zerom Card]
    • Bison Horn [Smookie Card]
    • Bison Horn [Horong Card] (accesorio de switcheo)

SOUL LINKER

    Equipo:

  • UPPER HEADGEAR: Ulle’s Cap [Nightmare Card].
  • MID HEADGEAR: Elven Ears/Sunglasses [Giearth Card].
  • ARMOR:
    • Warlock’s Battle Robe +2/+3DEX [Evil Druid Card/Marc Card]
    • Mantle +2/+3DEX [Evil Druid Card/Marc Card]
    • Silk Robe +2/+3DEX [Evil Druid Card/Marc Card]
  • WEAPON:
    • Dexterous Survivor’s Rod [Drops Card]
    • Combat Knife
    • Main Gauche [Plankton Card, Marina Card, Requiem Card, Savage Babe Card]
  • SHIELD:
    • +7 Valkyrja’s Shield [Thara Frog Card/Horn Card]
    • Stone Buckler [Alice Card] (switcheo para reflect)
  • FOOTGEAR:
    • +7 Combat Boots [Green Ferus Card]
    • +7 Vidar’s Boots
    • Sandals/Shoes/Boots [Am Mut Card] (switcheo para reflect)
  • GARMENT:
    • +7 Commander’s Manteau [Noxious Card/Raydric Card]
    • 7 Vali’s Manteau
    • +7 Survivor’s Manteau (Survivor’s set)
  • ACCESORY:
    • Glove [Zerom Card]
    • Glove [Smookie Card]
    • Glove [Horong Card] (accesorio de switcheo)
    • Glove [Marine Sphere Card] (accesorio de switcheo)

GYPSY

    Equipo:

  • UPPER HEADGEAR: +7 Feather Beret
  • MID HEADGEAR: Elven Ears/Sunglasses [Nightmare Card/Giearth Card]
  • ARMOR: Valkyrian Armor +2/+3DEX [Evil Druid Card/Marc Card]
  • WEAPON:
    • Valorous/Brave Battle Lariat
    • +7 Whip of Balance [Skeleton Worker Card, Hydra Card x2]
    • Combat Knife
    • Composite Bow [Plankton Card, Marina Card, Requiem Card, Savage Babe Card]
  • SHIELD: +7 Thorny Buckler [Thara Frog Card/Horn Card]
  • FOOTGEAR: +7 Diabolus Boots [Matyr Card]
  • GARMENT: +7 Nidhoggur’s Shadow Garb [Noxious Card/Raydric Card]
  • ACCESORY:
    • Expert Ring/Bison Horn [Alligator Card]
    • Bison Horn [Smookie Card]

CLOWN

    Equipo:

  • UPPER HEADGEAR: Crown [Isilla Card]
  • MID HEADGEAR: Elven Ears/Sunglasses [Isilla Card]
  • ARMOR: Valkyrian Armor +2/+3INT [Evil Druid Card]
  • WEAPON:
    • +7 Harp of Nepenthes [Centipede Larva Card, Golem Card]
    • Berserk Guitar
  • SHIELD:
    • +7 Valkyrja’s Shield [Thara Frog/Horn Card]
    • +10 Orlean’s Server [Thanatos Despero Card]
  • FOOTGEAR:
    • +9 Sprint Shoes [Thanatos Odium Card]
    • +7 Diabolus Boots [Green Ferus Card/Matyr Card]
  • GARMENT: +7 Niddhogur’s Shadow Garb [Noxious Card/Raydric Card]
  • ACCESORY:
    • Spiritual Ring x2
    • Bison Horn [Smookie Card] (accesorio de switcheo)

CHAMPION

    Equipo:

  • UPPER HEADGEAR: Gigantic Magestic Goat
  • MID HEADGEAR:
    • Elven Ears/Sunglasses [Incubus Card]
    • Elven Ears/Sunglasses [Nightmare Card]
    • Elven Ears/Sunglasses [Giearth Card]
  • ARMOR: Valkyrian Armor +2/+3DEX [Evil Druid Card/Marc Card]
  • WEAPON:
    • Valorous/Brave Battlefield Morning Star
    • Valorous/Brave Battle Fist
    • +7 Horn of Hillslion [Skeleton Worker Card, Hydra Card x2]
  • SHIELD: +7 Orleans’s Server [Thara Frog/Horn Card]
  • FOOTGEAR: Variant Shoes
  • GARMENT: +7 Niddhogur’s Shadow Garb [Noxious Card/Raydric Card]
  • ACCESORY: Orleans’s Glove [Zerom Card] x2

HIGH WIZARD

    Equipo:

  • UPPER HEADGEAR:
    • Parade Hat [Stalactic Golem Card]
    • +7 Dark Bacilium [Stalactic Golem Card]
  • MID HEADGEAR:
    • Elven Ears/Sunglasses [Nightmare Card]
    • Elven Ears/Sunglasses [Giearth Card]
    • +7 Dark Bacilium [Stalactic Golem Card]
  • ARMOR: Warlock’s Battle Robe +2/+3DEX / +2/+3INT [Marc Card]
  • WEAPON:
    • Warlock’s Battle Wand
    • +10 Piercing Staff
  • SHIELD:
    • +7 Orleans’s Server [Flame Skull Card]
    • +7 Magic Bible Vol1 [Flame Skull Card]
  • FOOTGEAR: +7 Combat Boots [Zombie Slaughter Card]
  • GARMENT: +7 Commander’s Manteau [Salamander Card]
  • ACCESORY: Orleans’s Glove [Zerom Card] x2

Agradecimientos:

  • GM Urus
  • Helper Astarté
  • Coone